”Bitmap 内存缓存“ 的搜索结果

     一、Bitmap 复用池、 二、弱引用 Bitmap 内存释放、 三、从 Bitmap 复用池中获取对应可以被复用的 Bitmap ...四、LruCache 内存缓存、内存复用工具类、 1、工具类、 2、工具类测试、 3、执行结果、 五、源码及资源下载

     原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! Android 中缓存的使用比较普遍,使用相应的缓存策略可以...缓存策略一般使用 LRU(Least Recently Used) 算法,即最近最少使用算法,下面将从内存缓存和磁盘缓...

     1.使用内存缓存(Use a Memory Cache) 内存缓存以花费宝贵的程序内存为前提来快速访问位图。LruCache类(在API Level 4的Support Library中也可以找到)特别适合用来缓存Bitmaps,它使用一个强引用(strong ...

      一、衡量单位 1) dpi,dip,dp,sp,px dpi,dots per inch,单位英寸上的像素点数 dip,device independent pixels,设备独立像素 dp,与dip相同,名称不一样而已 sp,scale pixels,缩放像...

     UniverseImageLoader加载图片首先从内存加载,对于其使用的内存缓存框架可以拿来自己用,也值得去看一下它的实现。 首先实现一个通用的内存框架的接口MemoryCache /** * @描述:cache接口 * @filename:Memory...

     内存达到限制优先清理占据... * @描述:限定内存缓存大小,内存超出 优先清理bitmap占据内存最大的 * @filename:LargestLimitedMemoryCache.java * @author:gac * @time:2018/6/29 11:19 */ public class Lar...

     以牺牲宝贵的应用内存为代价,内存缓存提供了快速的Bitmap的访问方式,LruCache类(可以在Support-v4中获取并支持到API 4以上,即1.6版本以上)是非常适合用作缓存Bitmap任务的,它将最近被引用到的对象存储在一个强...

     先通过设置 options.inJustDecodeBounds为true来查询需加载的bitmap宽高,然后判断reuseBitmap是否符合重用,若符合则将其赋值给options.inBitmap属性,最终得到想要的bitmap,即重用了reuseBitmap的内存空间。...

     文章目录前言1.Bitmap简介2.BitmapFactory.Options控制图片解码...在Android应用程序内存问题中,Bitmap内存问题,占了相当的比重,所以弄清楚Bitmap内存管理的机制原理就尤为重要。下面就分析总结一下,Bitmap内存...

     lrucache是android中已经封装好的类,disklrucache需要导入相应的包才可以使用...lrucache主要用于内存缓存,当app kill掉的时候,缓存也跟着没了;而disklrucache主要用于存储设备缓存,app kill掉的时候,缓存还在。

     一张图片Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 而Bitmap.Config,正是指定单位像素占用的字节数的重要参数。 其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。ALPHA_8 表示8...

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